[정보처리기사] 객체지향 프로그래밍(OOP, Object Oriented Programming)
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객체지향 프로그래밍(OOP, Object Oriented Programming)
- 캡슐화(Encapsulation): 연관된 데이터와 함수를 함께 묶어 외부와 경계를 만들고 필요한 인터페이스만을 밖으로 드러내는 과정
- 인스턴스(Instance): 같은 클래스에 속한 각각의 객체
- 메시지(Message): 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령
정보처리기사 기출문제
# 21년 2회
4. 객체지향 기법에서 같은 클래스에 속한 각각의 객체를 의미하는 것은?
① instance
② message
③ method
④ module
# 21년 2회
11. 객체에게 어떤 행위를 하도록 지시하는 명령은?
① Class ② Package
③ Object ④ Message
# 21년 1회
3. 객체지향 개념에서 연관된 데이터와 함수를 함께 묶어 외부와 경계를 만들고 필요한 인터페이스만을 밖으로 드러내는 과정은?
① 메시지(Message)
② 캡슐화(Encapsulation)
③ 다형성(Polymorphism)
④ 상속(Inheritance)
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